數位相機理論與實務期末考
一、名詞解釋
1. Uniform Color Space
將色彩用 hue, lightness, chroma 三個數值來表示。該色彩空間的好處在於兩顏色的色差會與其座標的距離相等,實務上會比較好操作。
2. 3A
- Auto Focus:自動對焦——將焦距調整到正確的位置,使目標物清晰。
- Auto White Balance:自動白平衡——去除環境光的影響,還原物體的真實色彩。
- Auto Exposure:自動曝光——藉由調控光圈、快門、ISO 值還原環境的光強度。
3. Black Body Radiation
處於熱力學平衡狀態的黑體發出的輻射。所謂黑體是一個理想化的模型,可以吸收所有照射於表面的電磁波,在不同溫度下會釋放出不同的光譜,呈現不同的色彩,而此溫度(K)-色彩的對應關係即是色溫。
4. Independent color space
利用色彩模型和色域將顏色定義,使得不同設備之間可以藉由某種轉換而呈現相同的顏色,不會因為機器的不同而產生色差。
二、簡述 DSC 動作原理,請以方塊圖說明之。
- 光線經過鏡頭的透鏡、反射鏡後,攝影師可以從觀景窗看到取景的內容。另外會有一部分的光線被反射到 Autofocus module,讓相機進行自動對焦之類的操作。
- 快門擊發時,反射鏡會縮下去、快門會打開,光線經過透鏡以後會先經過 low pass filter、micro lens array、color filter array,最後成像在感光元件上面,經過信號調整、數位轉換、色彩處理(解馬賽克、白平衡等等)、影像增益(和壓縮),最後儲存成照片。
三、簡述 DSC 如何進行色彩校正及其原理。
在標準光源下先用 DSC 拍攝 Macbeth Color Checker 之類的色校卡取得色塊值,再利用色彩檢測儀拍攝獲得該色彩的參考值(或直接利用廠商提供的);將其轉換到標準空間以後,再利用兩者計算色校參數,未來拍攝的時候就可以直接將此參數套用在拍攝的影像上校正色彩。其原理是利用轉換矩陣使 DSC 拍攝下來的數值可以映射到對應的參考值上面,還原正確的色彩。
四、簡述 White Balance
一個物體呈現的顏色可以視作「物體本身的顏色+物體反射環境光的顏色」,白平衡目的在於去除環境光對物體顏色造成的影響,還原物體原始的顏色,常用的做法有 Gray World 、Retinex 兩種。
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Gray World:
Gary World 的理論認為色彩是均勻分布的,因此將 RGB 平均以後應該會接近灰色。實作上先定義參考灰(G),計算原圖 RGB 各自的平均(G’),計算 G/G’ 的比值,然後根據此值調整 RGB 的數值。 -
Retinex:
Retinex 的理論認為原始影像(S)、物體(B)、環境光(L) 的關係為 log(S) = log(B) + log(L),其中環境光被認為是原始影像中低頻資訊;實務上藉由高斯模糊得到低頻影像(D),再利用 log(S) - log(D) 得到高頻影像(G),對 G 取反對數 exp(G) 即可得到正確顏色的影像 B。
五、如何評估數位相機影像品質?說明如何實踐
影像品質可由以下 8 點來評估,旨在還原真實場景的顏色、細節、光線對比強度等等。
- Color Reproduce (CR) 色彩再現性
- Color Rendering Index 演色性指數
- Auto White Balance 自動白平衡
- MTF (解析度)
- SNR (雜訊比)
- Uniformity (均勻度)
- Dynamic range (動態範圍)
- Veiling Flare (炫光)
色彩再現性
還原色彩的程度,可以藉由計算色校卡照片與實驗室測得的色彩之間的差異 ΔEab 來評估其色彩再現性。
解析度
解析度為相機對於細節的還原能力,實務作法為拍攝 ISO 12233 chart 以後,再藉由 MTF 值分析,若在細節處黑線和白線糊在一起,表示解析度不夠,MTF 值會降低。
而解析度又可再細分為:
- 垂直解像力
- 水平解像力
- 中央對焦區
- 對角線解像力
- 對比指示
Uniformity
在均勻的光線下拍攝單色的內容,根據此公式即可算出均勻度,PSNR 越高表示品質越佳: